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Tap tempo
Dê play na música e toque no painel grande a cada tempo, com o dedo ou na barra de espaço. O BPM aparece a partir do segundo toque; depois de oito, vêm a média e a sua regularidade. Pare, e um clique continua dois compassos no seu andamento: você ouve na hora se o número bate com a música.

Mika anda a 123, como o app. Mais rápido quando tem um esquilo no meio.Toque no painel ou aperte Espaço, Enter ou T num teclado. Dois segundos e meio de pausa e começa de novo.
Como descobrir o BPM de uma música batendo o tempo
Um tap tempo (ou tap BPM, tempo tapper) mede o andamento pelos seus toques na tela. Escute alguns segundos, encontre o pulso em que você balançaria a cabeça e toque uma vez por tempo, não em cada nota. O número grande aparece no segundo toque e segue os seus quatro últimos intervalos: muda se a música acelera. No oitavo toque entram a média, calculada sobre todos os toques desde o primeiro, e a regularidade. Quando você para, o resultado sai depois de mais ou menos dois tempos sem toque: o clique repete dois compassos, um clique em cada quatro mais agudo (a ferramenta não sabe onde cai o 1 da música, só o andamento), e depois vêm metade e dobro do andamento, os tempos de delay e o botão que deixa o clique ligado, um metrônomo no tempo que você marcou.
Numa música de andamento fixo e com a mão regular, oito toques dão o BPM com cerca de 1 BPM de margem e dezesseis com um terço de BPM; a conta está mais abaixo. Se o número parecer metade ou o dobro do esperado, você tocou um tempo sim, outro não, ou cada colcheia: os dois estão certos, só contam em outro nível. Nada é gravado: sem microfone, só o instante de cada toque. Para o celular escutar a música no seu lugar, pelo microfone ou de um arquivo, use o contador de BPM. Não precisa baixar app: a página roda no navegador do celular (iPhone ou Android) ou do computador. Para ter à mão, adicione à tela inicial (Safari: Compartilhar › Adicionar à Tela de Início; Chrome: menu › Adicionar à tela inicial).
Andamento por gênero: confira o seu número
A faixa de BPM comum de vinte gêneros, do mais lento ao mais rápido. Se você marcou 87 num drum and bass, seguiu a caixa e a faixa está em 174. Cada gênero tem a sua página, com as fontes e um groove tocando nesse andamento. Os vinte num só eixo, com o seu andamento marcado: a tabela de BPM.
| Gênero | BPM |
|---|---|
| Lo-fi hip-hop | 60–80 |
| R&B | 80–90 |
| Pop | 80–104 |
| Hip-hop | 85–95 |
| Reggaeton | cerca de 90 |
| Afrobeats | 100–115 |
| Amapiano | 110–115 |
| Breakbeat | 110–175 |
| House | 115–130 |
| Deep house | 120–125 |
| Tech house | 125–128 |
| Techno | 125–135 |
| UK garage | cerca de 130 |
| Trance | 130–150 |
| Trap | 130–176 |
| Dubstep | 135–142 |
| Psytrance | 138–148 |
| Hardstyle | cerca de 150 |
| Footwork | cerca de 160 |
| Drum and bass | 160–180 |
O que fazer com o número: DAW, discotecagem, metrônomo
Coloque como andamento do projeto na sua DAW (Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Reaper…): loops, samples e a grade passam a bater com a música. Na discotecagem, quanto mais perto o BPM de duas faixas, menos pitch você precisa mexer para mixar uma na outra. Embaixo do painel, o número vira tempos de efeito: Delay dá o eco para cada figura, Pre-delay a pausa antes de o reverb entrar, LFO a velocidade em Hz de um filtro ou tremolo no pulso, Gate a duração de um passo picotado. Para tocar ou estudar a música no andamento real, ajuste o metrônomo: um metrônomo com tap tempo, que também tem tempos por compasso, acento e subdivisões; os termos Largo, Andante, Allegro e seus BPM estão na mesma página.
A fórmula: 60.000 dividido pelo intervalo
BPM é o número de tempos por minuto. A ferramenta anota o instante de cada toque em milissegundos, mede o intervalo entre dois toques e calcula BPM = 60.000 ÷ intervalo médio em ms. Quatro toques formam três intervalos, não quatro: para fazer a conta na mão, divida o tempo entre o primeiro e o último toque pelo número de toques menos um.
| Intervalo entre dois toques | Andamento |
|---|---|
| 1.000 ms | 60 BPM |
| 750 ms | 80 BPM |
| 600 ms | 100 BPM |
| 500 ms | 120 BPM |
| 468,8 ms | 128 BPM |
| 428,6 ms | 140 BPM |
| 344,8 ms | 174 BPM |
Sem ferramenta nenhuma, conte os tempos durante 15 segundos e multiplique por quatro: 30 tempos dão 120 BPM. A margem é de 4 BPM, porque um tempo a mais ou a menos conta quatro vezes.
Quantos toques, e com que precisão
Ninguém toca exatamente em cima do tempo. O resultado diz quantos milissegundos os seus toques oscilaram: é o desvio padrão dos intervalos. Só que a média depende apenas do primeiro e do último toque (os erros do meio se cancelam na soma), então o erro dela cai com o próprio número de toques, não com a raiz: fica perto dessa oscilação dividida pelo número de toques menos um. A 120 BPM, com 20 ms de oscilação (regularidade de 80 %):
| Toques | Intervalos | Erro típico da média |
|---|---|---|
| 4 | 3 | ± 1,6 BPM |
| 8 | 7 | ± 0,7 BPM |
| 16 | 15 | ± 0,3 BPM |
| 32 | 31 | ± 0,15 BPM |
Por isso o número grande, que só segue os quatro últimos intervalos, ainda balança um ou dois BPM enquanto a média já se firmou. A regularidade compara os intervalos entre si: 100 % é uma oscilação de até 2 % do tempo, 0 % de 12 % ou mais, e uma mão atenta fica entre 70 e 95. Se ficar baixa, toque por mais tempo seguindo o bumbo. Para medir o quanto você se mantém no tempo, existe o teste de ritmo.
Um toque um pouco adiantado ou atrasado no meio não muda a média, só a regularidade. Um tempo pulado ou um toque duplo muda: em 16 tempos a 120 BPM, um toque esquecido dá 112. A ferramenta não filtra nada; se o número grande pular, espere dois segundos e meio e a contagem recomeça. Depois do resultado, um novo toque ou “Marcar de novo” também recomeça.
Um atraso constante não muda o andamento. As pessoas tocam em média algumas dezenas de milissegundos antes do tempo (Repp, revisão das pesquisas sobre tapping, 2005), a tela do celular tem a sua latência, um fone Bluetooth atrasa a música; se o atraso é igual em todo toque, os intervalos não mudam. Só o clique de conferência sai atrasado num fone Bluetooth: para comparar com a música, ouça pelo alto-falante do celular.
Metade ou dobro: em qual tempo marcar
A mesma música pode ser contada em mais de um nível. Em house e techno, siga o bumbo: ele bate em todos os tempos (o four-on-the-floor), então 124 marcados são 124. No hip-hop, a caixa cai no 2 e no 4, um tempo sim, outro não: segui-la dá a metade. Trap e dubstep tocam em half-time, bumbo no 1 e caixa no 3: uma faixa de 140 soa como 70. No drum and bass, 174 vira 87 se você segue a caixa. No funk carioca, o tamborzão clássico fica perto de 130 BPM, e o funk 150 BPM, que surgiu em 2018 com DJ Polyvox e Rennan da Penha e tomou os bailes do Rio, roda a 150: marque cada batida do tamborzão, não uma sim, outra não. Quem marca o tempo sem pensar tende a ficar perto de 120 BPM (Moelants, "Preferred tempo reconsidered", 2002), e por isso faixas muito rápidas costumam sair pela metade.
Numa música muito rápida, marque de propósito um tempo sim, outro não, e use o dobro; numa música bem lenta, marque as colcheias e use a metade. A ferramenta mostra os dois números embaixo do resultado. Vale aquele em que o gênero e a sua DAW contam: a tabela de gêneros mais acima ajuda a decidir.
Tap tempo em ms: o tempo de delay
Uma semínima dura 60.000 ÷ BPM milissegundos, a colcheia metade, a semicolcheia um quarto. Uma figura pontuada vale uma vez e meia o seu valor, uma tercina dois terços. A colcheia pontuada, três quartos de semínima, é o eco que quica entre os tempos, o do The Edge no U2.
| Figura | 120 BPM | 128 BPM |
|---|---|---|
| Semínima | 500 ms | 468,8 ms |
| Colcheia pontuada | 375 ms | 351,6 ms |
| Colcheia | 250 ms | 234,4 ms |
| Tercina de colcheias | 166,7 ms | 156,3 ms |
| Semicolcheia | 125 ms | 117,2 ms |
A tabela embaixo do painel faz essa conta para o seu andamento: da mínima à 1/128 em milissegundos, e da semibreve à semicolcheia em Hz para um LFO (Hz = 1.000 ÷ ms).
Pedal de delay com tap tempo, e o tap da DAW
Num pedal, o tap tempo é um footswitch: você pisa nele em dois tempos ou mais e o pedal ajusta o tempo de delay ao intervalo. Muitos deixam escolher a subdivisão (semínima, colcheia pontuada); outros pedem um footswitch externo. Se o seu pedal não tem tap: marque aqui, leia o valor em ms da semínima ou da colcheia pontuada e gire o knob de tempo até ele, ou digite o valor num delay digital que mostra os ms.
As DAWs têm o próprio tap (em 2026): o Ableton Live tem o botão TAP ao lado do andamento, o FL Studio uma janela Tap no menu do andamento, o Logic Pro um comando de teclado Tap Tempo. Esta página serve quando a música toca em outro lugar: na caixa de som do bar, no celular de um amigo, no ensaio.
E em 6/8 ou 3/4?
O BPM conta tempos, não compassos: uma valsa em 3/4 se marca nas três semínimas. Em 6/8 se sentem dois tempos por compasso, semínimas pontuadas; marque esses e lembre que a maioria das DAWs conta o andamento em semínimas: 60 semínimas pontuadas por minuto são 90 BPM de semínima (× 1,5). Se você marcou as seis colcheias, divida por dois.
Tap tempo ou contador de BPM pelo microfone
O tap tempo mede o que você ouve, no nível que você escolher: funciona num vinil, numa banda no ensaio, numa música sem bateria clara ou que acelera. Sem pulso não há o que marcar: um piano em rubato, um ambient sem batida. Se o andamento muda no meio da música, o número grande acompanha os quatro últimos intervalos, mas a média mistura os dois: marque de novo depois da mudança. O contador de BPM escuta pelo microfone ou lê um arquivo e acha o andamento de um beat regular ao décimo de BPM. A mesma conta vale para o pulso ou a cadência de corrida: toque em cada batimento ou passo e você lê batimentos ou passos por minuto. Isso não é um aparelho de medição.
Depois, faça uma faixa com isso
O botão "Levar o pulso para uma faixa" abre o Brumm, uma faixa de música eletrônica com batida e baixo, com o seu pulso dentro, uma nota de baixo em cada tempo, trazido para entre 90 e 150 BPM (75 vira 150). Sem conta, sem upload: o andamento viaja dentro do próprio link. Cantarole uma linha por cima e ela vira um instrumento. O app está em inglês.
Seus toques ficam no seu celular: a ferramenta conta no navegador e não guarda nada. Como o site conta as visitas.
Áudio: tons que o seu navegador gera nesta página; sem microfone. Nada do áudio chega à contagem de visitas.