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Tap tempo

Dê play na música e toque no painel grande a cada tempo, com o dedo ou na barra de espaço. O BPM aparece a partir do segundo toque; depois de oito, vêm a média e a sua regularidade. Pare, e um clique continua dois compassos no seu andamento: você ouve na hora se o número bate com a música.

Mika, o residente

Mika anda a 123, como o app. Mais rápido quando tem um esquilo no meio.Toque no painel ou aperte Espaço, Enter ou T num teclado. Dois segundos e meio de pausa e começa de novo.

Como descobrir o BPM de uma música batendo o tempo

Um tap tempo (ou tap BPM, tempo tapper) mede o andamento pelos seus toques na tela. Escute alguns segundos, encontre o pulso em que você balançaria a cabeça e toque uma vez por tempo, não em cada nota. O número grande aparece no segundo toque e segue os seus quatro últimos intervalos: muda se a música acelera. No oitavo toque entram a média, calculada sobre todos os toques desde o primeiro, e a regularidade. Quando você para, o resultado sai depois de mais ou menos dois tempos sem toque: o clique repete dois compassos, um clique em cada quatro mais agudo (a ferramenta não sabe onde cai o 1 da música, só o andamento), e depois vêm metade e dobro do andamento, os tempos de delay e o botão que deixa o clique ligado, um metrônomo no tempo que você marcou.

Numa música de andamento fixo e com a mão regular, oito toques dão o BPM com cerca de 1 BPM de margem e dezesseis com um terço de BPM; a conta está mais abaixo. Se o número parecer metade ou o dobro do esperado, você tocou um tempo sim, outro não, ou cada colcheia: os dois estão certos, só contam em outro nível. Nada é gravado: sem microfone, só o instante de cada toque. Para o celular escutar a música no seu lugar, pelo microfone ou de um arquivo, use o contador de BPM. Não precisa baixar app: a página roda no navegador do celular (iPhone ou Android) ou do computador. Para ter à mão, adicione à tela inicial (Safari: Compartilhar › Adicionar à Tela de Início; Chrome: menu › Adicionar à tela inicial).

Andamento por gênero: confira o seu número

A faixa de BPM comum de vinte gêneros, do mais lento ao mais rápido. Se você marcou 87 num drum and bass, seguiu a caixa e a faixa está em 174. Cada gênero tem a sua página, com as fontes e um groove tocando nesse andamento. Os vinte num só eixo, com o seu andamento marcado: a tabela de BPM.

GêneroBPM
Lo-fi hip-hop60–80
R&B80–90
Pop80–104
Hip-hop85–95
Reggaetoncerca de 90
Afrobeats100–115
Amapiano110–115
Breakbeat110–175
House115–130
Deep house120–125
Tech house125–128
Techno125–135
UK garagecerca de 130
Trance130–150
Trap130–176
Dubstep135–142
Psytrance138–148
Hardstylecerca de 150
Footworkcerca de 160
Drum and bass160–180

O que fazer com o número: DAW, discotecagem, metrônomo

Coloque como andamento do projeto na sua DAW (Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Reaper…): loops, samples e a grade passam a bater com a música. Na discotecagem, quanto mais perto o BPM de duas faixas, menos pitch você precisa mexer para mixar uma na outra. Embaixo do painel, o número vira tempos de efeito: Delay dá o eco para cada figura, Pre-delay a pausa antes de o reverb entrar, LFO a velocidade em Hz de um filtro ou tremolo no pulso, Gate a duração de um passo picotado. Para tocar ou estudar a música no andamento real, ajuste o metrônomo: um metrônomo com tap tempo, que também tem tempos por compasso, acento e subdivisões; os termos Largo, Andante, Allegro e seus BPM estão na mesma página.

A fórmula: 60.000 dividido pelo intervalo

BPM é o número de tempos por minuto. A ferramenta anota o instante de cada toque em milissegundos, mede o intervalo entre dois toques e calcula BPM = 60.000 ÷ intervalo médio em ms. Quatro toques formam três intervalos, não quatro: para fazer a conta na mão, divida o tempo entre o primeiro e o último toque pelo número de toques menos um.

Intervalo entre dois toquesAndamento
1.000 ms60 BPM
750 ms80 BPM
600 ms100 BPM
500 ms120 BPM
468,8 ms128 BPM
428,6 ms140 BPM
344,8 ms174 BPM

Sem ferramenta nenhuma, conte os tempos durante 15 segundos e multiplique por quatro: 30 tempos dão 120 BPM. A margem é de 4 BPM, porque um tempo a mais ou a menos conta quatro vezes.

Quantos toques, e com que precisão

Ninguém toca exatamente em cima do tempo. O resultado diz quantos milissegundos os seus toques oscilaram: é o desvio padrão dos intervalos. Só que a média depende apenas do primeiro e do último toque (os erros do meio se cancelam na soma), então o erro dela cai com o próprio número de toques, não com a raiz: fica perto dessa oscilação dividida pelo número de toques menos um. A 120 BPM, com 20 ms de oscilação (regularidade de 80 %):

ToquesIntervalosErro típico da média
43± 1,6 BPM
87± 0,7 BPM
1615± 0,3 BPM
3231± 0,15 BPM

Por isso o número grande, que só segue os quatro últimos intervalos, ainda balança um ou dois BPM enquanto a média já se firmou. A regularidade compara os intervalos entre si: 100 % é uma oscilação de até 2 % do tempo, 0 % de 12 % ou mais, e uma mão atenta fica entre 70 e 95. Se ficar baixa, toque por mais tempo seguindo o bumbo. Para medir o quanto você se mantém no tempo, existe o teste de ritmo.

Um toque um pouco adiantado ou atrasado no meio não muda a média, só a regularidade. Um tempo pulado ou um toque duplo muda: em 16 tempos a 120 BPM, um toque esquecido dá 112. A ferramenta não filtra nada; se o número grande pular, espere dois segundos e meio e a contagem recomeça. Depois do resultado, um novo toque ou “Marcar de novo” também recomeça.

Um atraso constante não muda o andamento. As pessoas tocam em média algumas dezenas de milissegundos antes do tempo (Repp, revisão das pesquisas sobre tapping, 2005), a tela do celular tem a sua latência, um fone Bluetooth atrasa a música; se o atraso é igual em todo toque, os intervalos não mudam. Só o clique de conferência sai atrasado num fone Bluetooth: para comparar com a música, ouça pelo alto-falante do celular.

Metade ou dobro: em qual tempo marcar

A mesma música pode ser contada em mais de um nível. Em house e techno, siga o bumbo: ele bate em todos os tempos (o four-on-the-floor), então 124 marcados são 124. No hip-hop, a caixa cai no 2 e no 4, um tempo sim, outro não: segui-la dá a metade. Trap e dubstep tocam em half-time, bumbo no 1 e caixa no 3: uma faixa de 140 soa como 70. No drum and bass, 174 vira 87 se você segue a caixa. No funk carioca, o tamborzão clássico fica perto de 130 BPM, e o funk 150 BPM, que surgiu em 2018 com DJ Polyvox e Rennan da Penha e tomou os bailes do Rio, roda a 150: marque cada batida do tamborzão, não uma sim, outra não. Quem marca o tempo sem pensar tende a ficar perto de 120 BPM (Moelants, "Preferred tempo reconsidered", 2002), e por isso faixas muito rápidas costumam sair pela metade.

Numa música muito rápida, marque de propósito um tempo sim, outro não, e use o dobro; numa música bem lenta, marque as colcheias e use a metade. A ferramenta mostra os dois números embaixo do resultado. Vale aquele em que o gênero e a sua DAW contam: a tabela de gêneros mais acima ajuda a decidir.

Tap tempo em ms: o tempo de delay

Uma semínima dura 60.000 ÷ BPM milissegundos, a colcheia metade, a semicolcheia um quarto. Uma figura pontuada vale uma vez e meia o seu valor, uma tercina dois terços. A colcheia pontuada, três quartos de semínima, é o eco que quica entre os tempos, o do The Edge no U2.

Figura120 BPM128 BPM
Semínima500 ms468,8 ms
Colcheia pontuada375 ms351,6 ms
Colcheia250 ms234,4 ms
Tercina de colcheias166,7 ms156,3 ms
Semicolcheia125 ms117,2 ms

A tabela embaixo do painel faz essa conta para o seu andamento: da mínima à 1/128 em milissegundos, e da semibreve à semicolcheia em Hz para um LFO (Hz = 1.000 ÷ ms).

Pedal de delay com tap tempo, e o tap da DAW

Num pedal, o tap tempo é um footswitch: você pisa nele em dois tempos ou mais e o pedal ajusta o tempo de delay ao intervalo. Muitos deixam escolher a subdivisão (semínima, colcheia pontuada); outros pedem um footswitch externo. Se o seu pedal não tem tap: marque aqui, leia o valor em ms da semínima ou da colcheia pontuada e gire o knob de tempo até ele, ou digite o valor num delay digital que mostra os ms.

As DAWs têm o próprio tap (em 2026): o Ableton Live tem o botão TAP ao lado do andamento, o FL Studio uma janela Tap no menu do andamento, o Logic Pro um comando de teclado Tap Tempo. Esta página serve quando a música toca em outro lugar: na caixa de som do bar, no celular de um amigo, no ensaio.

E em 6/8 ou 3/4?

O BPM conta tempos, não compassos: uma valsa em 3/4 se marca nas três semínimas. Em 6/8 se sentem dois tempos por compasso, semínimas pontuadas; marque esses e lembre que a maioria das DAWs conta o andamento em semínimas: 60 semínimas pontuadas por minuto são 90 BPM de semínima (× 1,5). Se você marcou as seis colcheias, divida por dois.

Tap tempo ou contador de BPM pelo microfone

O tap tempo mede o que você ouve, no nível que você escolher: funciona num vinil, numa banda no ensaio, numa música sem bateria clara ou que acelera. Sem pulso não há o que marcar: um piano em rubato, um ambient sem batida. Se o andamento muda no meio da música, o número grande acompanha os quatro últimos intervalos, mas a média mistura os dois: marque de novo depois da mudança. O contador de BPM escuta pelo microfone ou lê um arquivo e acha o andamento de um beat regular ao décimo de BPM. A mesma conta vale para o pulso ou a cadência de corrida: toque em cada batimento ou passo e você lê batimentos ou passos por minuto. Isso não é um aparelho de medição.

Depois, faça uma faixa com isso

O botão "Levar o pulso para uma faixa" abre o Brumm, uma faixa de música eletrônica com batida e baixo, com o seu pulso dentro, uma nota de baixo em cada tempo, trazido para entre 90 e 150 BPM (75 vira 150). Sem conta, sem upload: o andamento viaja dentro do próprio link. Cantarole uma linha por cima e ela vira um instrumento. O app está em inglês.

Seus toques ficam no seu celular: a ferramenta conta no navegador e não guarda nada. Como o site conta as visitas.

Áudio: tons que o seu navegador gera nesta página; sem microfone. Nada do áudio chega à contagem de visitas.